第(2/3)页 本来未加速前,纳鲁的速度是快于江辰的。 但在吃到减速之后,他的速度明显慢了一截,基本与江辰持平。 “很难!” 狂奔中的江辰不敢有丝毫怠慢。 他能不能击杀这只BOSS。 唯一的决定性因素,就是速度。 毫无疑问自己根本扛不住纳鲁的近身攻击。 饶是眼下自己高达82点防御值。 但纳鲁那245的变态攻击,在加上三个技能加持,足以在顷刻间把自己撕得粉碎。 也就是说正面硬抗毫无胜算,那么唯一的变数,就是速度。 所以对速度极为敏感的江辰在纳鲁前冲时便已经清晰的感受到,纳鲁比自己快,而且快了不少! 饶是打上寒冰箭,这一人一狗的速度也是几乎不相上下。 “可能减速之后,我会更快一点点,但真的不明显。” “所以也就是说,哪怕我有稍微一点点停顿或者减速,都有可能被BOSS追上?” 眼下江辰依旧卡着与纳鲁28码左右的距离。 纳鲁是BOSS,不是小怪也不是精英。 当初那个稀有小队长的猛扑范围是15码,他觉得纳鲁这个猛扑范围最低也在20码,25码也不是不可能。 所以江辰不敢有丝毫的掉以轻心。 一旦被这家伙【猛扑】近身。 那基本可以宣告战斗结束。 所以操作的重要性在此时此刻就显现出来了。 普通玩家打一发平A,需要明显的那么停顿一下。 高手玩家可以将这个停顿时间压缩的极短极短。 顶级走A选手,几乎可以做到完美且流畅的穿插平A。 而江辰在无数次刷怪之后,再加上自己之前的游戏经验。 虽不敢说能做到百分之百的完美走A。 但基本已经实现了不降速走A的水平。 几乎每一次抬法杖打出平A的瞬间,都会精准的卡在自己落脚的一刹那。 而法术能量打出的同时,双脚也基本实现了无损转换,这一套看似简单且平平无奇的动作。 无论对时机的把握、走A动作的简洁性,都提出了极高的要求。 所谓大道至简,朴实无华就是这个道理。 “-160!” “-272!” “-20!” …… 技能好了就打技能,5秒一次的寒冰箭最多穿插1次平A,多了江辰也受不了。 毕竟无论是打技能还是打平A,速度损失是必定存在的,尽管在江辰的操作下相当微小,但这些微小累积起来,也绝对不容小觑。 如果地形可以,江辰甚至可以利用一下地形为自己争取一些有利条件。 可惜山洞外的野狗营地就是一片平坦开阔的山坳,基本没有能够被利用的地方。 第(2/3)页